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动视确认《现代战争4》双倍经验卡改为局内倒计时,旧代币通用
Eurogamer最新消息:动视宣布《使命召唤:现代战争4》双倍经验代币将改为仅在对局中消耗,不再浪费匹配与等待时间。旧代币通用,2026年10月23日发售。
游戏市场巫师3重制版上线 Steam同时在线玩家数创历史新高
《巫师3:狂猎》重制版免费上线后,Steam同时在线玩家数突破11.9万,创历史新高。本文解析CD Projekt RED的免费升级策略及新资料片《逝去之歌》规划。
游戏出海
Valve 为《Deadlock》推出六名新英雄与超万条语音更新 | 游戏深度分析
Valve 尚未正式发布的射击游戏《Deadlock》迎来重大更新,引入六名新英雄、超万条语音及地图视觉翻新。本文分析更新内容与Valve的持续承诺,揭示游戏未来走向。
游戏融资《马拉松》迎来大变革:真菌边境、社交中心与超越撤离模式
Bungie 公布《马拉松》未来计划,将超越纯粹的撤离模式,新增团队死斗、永久 PvE 及真菌感染的边境区域。游戏还将加入 CYAC 社交中心和全新外壳。了解这场旨在扩大玩家群体的关键进化。
游戏财报
《腥红教堂:复活》开发者:不想妖魔化BDSM,死亡非惩罚
Rock Paper Shotgun报道,《腥红教堂:复活》避免恐怖游戏常见的“性即死亡”套路。开发者表示角色死亡并非对BDSM的惩罚,而是探索不健康的自我毁灭动机。游戏融合BDSM文化与恐怖元素,10月发售。
动视《光环》重启传闻:Sledgehammer Games或主导开发,Infinity Ward引擎成核心
据Eurogamer和Rebs Gaming爆料,动视正考虑全面重启《光环》系列,由Sledgehammer Games负责前期制作,并采用Infinity Ward引擎。微软此前已将《光环》开发权移交动视。软重启计划将整合多人与战役模式,为Xbox王牌IP注入新活力。
《巫师3》重制版PC配置曝光:光追与路径追踪要求全公开
CD Projekt公布《巫师3:狂猎》重制版完整PC系统需求,涵盖6个配置层级至路径追踪细节。新作强制SSD、结束Windows 10支持,RTX 4090仅能实现4K/30FPS。点击了解硬件升级指南与玩家反馈。
Xbox光盘转数字功能正式上线!告别光盘依赖,永久畅玩
微软Xbox正式推出光盘转数字版功能,适用于Xbox One与Series X|S。一次转换,游戏永久绑定账户。支持Play Anywhere的还可免费玩PC版。了解兼容性、操作流程及FAQ。
育碧将AI项目命名为Motherbrain,致敬还是侵权?引发热议
据Eurogamer报道,育碧基于新商标将生成式AI项目定名“Motherbrain”。该名称致敬《银河战士》反派,同时加速投资“Teammates”等工具。深入了解育碧AI革命现状与争议,以及大规模裁员背景下的人力成本。